Hace mucho me invitaron a escribir un artículo sobre Realidad Aumentada en Educación para el libro azul del Plan Ceibal. Desde aquel momento hasta hoy, podríamos decir que si bien existen muchos ejemplos de buenas prácticas con Realidad Aumentada en Educación, aún queda mucho por hacer y por experimentar en aplicaciones lindantes a las realidades mixtas, híbridas en las aulas. Ahora bien, vista la fibre mundial por el reciente Pokémon Go, tal vez estemos ante un nuevo fogonazo de los tantos que hubo y habrá, como intentos forzados de trasladar a "Educación" cualquier movimiento global y más o menos tecnológico de moda. Por eso viene bien el post/advertencia de Jordi Martí sobre Los 10 beneficios educativos de Pokémon Go. Y como dijo alguien entre los comentarios, lamentablemente es tan verosímil que si no has leído antes Xarxatic no parece ironía.
RT @ValaAfshar: #PokemonGO is officially the biggest mobile game in U.S. history pic.twitter.com/gBNHoC6k4h— Pablo Bongiovanni (@pbongiovanni) 16 de julio de 2016
Fuente de la imagen Vita.it
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